В проекте SilverThreads в диалоговом окне рисуется два элемента формы static, в каждом из которых независимо происходит рисование/стирание черного кружочка через случайный промежуток времени.
Целью данного проекта было изучение инициирования, отработки и уничтожения двух независимых вычислительных потоков одним исполняемым файлом. Для наглядной демонстрации независимости работы потоков использовалось изменение в поведении двух независимых графических объектов.
Программа реализована в диалоговом окне.
Инициализация диалогового окна
BOOL CSilver_ThreadsDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
m_static1.SubclassDlgItem(IDC_STATIC1, this);
m_static2.SubclassDlgItem(IDC_STATIC2, this);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
После инициализации окна, происходит обращение к функции отрисовки OnPaint()
void CSilver_ThreadsDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
В заголовочном файле для диалогового окна SilverThreadsDlg.h мы объявили 2 переменные для элементов управления Static. Это позволяет нам обращаться к свойствам и методам класса CStaticAll
CStaticAll m_static1; CStaticAll m_static2;
Весь механизм управления отрисовкой кружочка на форме происходит здесь:
void CStaticAll::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
RECT r;
CBrush br;
//m_color_brush = RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256);
br.CreateSolidBrush(m_color_brush);
GetClientRect(&r);
dc.SelectObject(&br);
dc.FillSolidRect(&r, RGB(255,255,255));
m_client_width = r.right - r.left + 1;
m_client_height = r.bottom - r.top + 1;
dc.Ellipse(m_client_width/2 + r.left - m_radius, m_client_height/2 + r.top - m_radius,
m_client_width/2 + r.left + m_radius, m_client_height/2 + r.top + m_radius);
if(m_flag)
{
m_flag = false;
m_thread = AfxBeginThread(RFP, this);
}
}
Рандомная процедура определяет случайный промежуток времени:
int CStaticAll::MyRand()
{
return(((m_holdrand = m_holdrand * 214013L + 2531011L) >> 16) & 0x7fff);
}
Рабочая функция потока
UINT RFP(LPVOID p)
{
CStaticAll *csa = (CStaticAll *)p;
CDC *pdc = csa -> GetDC();
for(;;)
{
Sleep(csa -> m_delay + csa -> MyRand()%1000);
if(csa -> m_color_brush == RGB(0, 0, 0))
{
csa -> m_color_brush = RGB(255, 255, 255);
}
else csa -> m_color_brush = RGB(0, 0, 0);
csa -> Invalidate();
// Функция Invalidate(); есть во всех классах, в основе которых CWnd.
}
return 0;
}